学习完不同的结构,接下来看看有没有更厉害的“变量”,可以装下更多东西吧!

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一维数组

计算机一秒能处理成千上万信息,如果我们把这些信息全都储存在变量里,难道要定义上万个名字不同的变量吗?

其实并不是,对于读入的数据,我们可以使用“数组”来更方便的储存,免去了定义这么多变量的繁杂。

一维数组的定义方式: 数组类型 数组变量名[数组长度]

int a[10000];

章节 1. A-数组简单练习

开放

题目 尝试 AC 难度
1145   数组逆序存储输出 43 23 3
2952   查找特定的值 61 18 6

章节 4. D-二维数组

开放

题目 尝试 AC 难度
2965   矩阵加法 41 17 5
2966   计算矩阵边缘元素之和 42 13 6

章节 5. E-二维数组作业

开放

题目 尝试 AC 难度
348   小青的魔方翻转 12 5 9
 
参加人数
22
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