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个人简介
模拟只会猜题意,贪心只能过样例; 数学上来先打表,DP一般看规律. 组合数学靠运气,计算几何瞎暴力; 图论强行套模板,数论只会GCD. 递归递推伤不起,搜索茫然TLE; 分治做得像枚举,暴力枚举数第一. 数据结构干瞪眼,怒刷水题找信心; 涨姿势也不容易,考试一来全懵逼! 神奇的歌
爱你提交while(1), 爱你去卡测评机, 爱你输出了样例,却还是爆 0 , 爱你天天去卡常,却还是TLE , 爱你和我那么像,变量名一样! 数学是火,点亮物理的灯; 物理是灯,照亮化学的路; 化学是路,通向生物的坑; 生物是坑,埋葬学理的人。 文言是火,点亮历史宫灯; 历史是灯,照亮社会之路; 社会是路,通向哲学大坑; 哲学是坑,埋葬文科生。 NOI满江红
怒发冲冠,凭栏处、潇潇雨歇。 抬望眼,满天UKE,怒火激烈。 三十WA尘与土,八千RE云和月。 莫抄袭,没了AC记录,空悲切! CE耻,犹未雪。 蒟蒻恨,何时灭! 驾电脑,踏破题目列表。 闭眼不会Hello world,笑谈不懂头文件。 待从头、收拾A+B,还不会! 在小小的洛谷里挖呀挖呀挖, 埋小小的源代码, 开小小的 WA 木兰诗
唧唧复唧唧,木兰开飞机, 开的什么机?波音747! 问女何所思,问女何所忆。女亦有所思,没钱买飞机。 昨夜见军帖,要用轰炸机,飞机十二架,架架买不起。 阿爷无大钱,木兰无金银,愿去买钢铁,从此造飞机。 东市买图纸,西市买螺丝,南市买玻璃,北市买铁皮。 旦辞爷娘去,暮宿旧机库,不闻爹娘唤女声,但闻铁皮摩擦滋啦声。 旦辞机库去,暮至军营旁,不闻爹娘唤女声,但闻将军大呼哈哈哈。 万里开飞机,关山一下没。热气传机翼,日光照玻璃。 将军被吓死,壮士魂已飞。飞来撞天子,天子躺病床. 策勋十二转,赏赐俩耳光。可汗问所欲,木兰不愿进牢房;愿开747,飞着回故乡。 爹娘闻女来,端起机关枪;阿姊闻妹来,当户举手枪;小弟闻姊来,磨刀霍霍向爹娘。 开我机舱门,进我飞机舱,脱我战时袍,换上飞行装, 多装手榴弹,对外架机枪。 出门埋炸弹,亲友皆惊忙:离别十二年,不知木兰变猖狂。 疯子脚蹬地,呆子眼紧闭,两人并排走,谁能说我不正常? --一条华丽的分割线-- −−一条华丽的分割线−− 巨佬已冲省一去,此地空余机房楼。 OI一去不复返,代码千打空悠悠。 RE历历线段树,WA萋萋DP洲。 日暮OI何处去,洛谷站上使人愁。 附: Game<1.0> 喜欢吗……
P图 关于OJ测评结果的解释
AC=Answer Coarse=粗劣的答案 WA=Wonderful Answer=好答案 TLE=Time Limit Enough=时间充裕 MLE=Memory Limit Enough=内存充裕 CE=Compile Easily=轻松通过编译 RE=Run Excellently=完美运行 你被整蛊了
1.你不可能强迫自己用肥皂水洗眼睛 2.你不可能竖起耳朵 3.你不可能一边把舌头吐出来一边用鼻子呼吸 4.刚刚偷偷试第三项 6.你试了第三项之后发现明明就可以,只是看起来像条狗 7.你现在很生气, 因为你发现自己被整了 8.你刚没有读到第五项 9.你刚刚往上看了一眼 10.你会复制粘贴这段话拿去整别人 11.你还在看 12.你笑了 13.第八也没有,你信吗 14.你又往上看了 15.你打喷嚏时睁眼睛,眼珠子会掉下来 17.你现在并没有打喷嚏 18.你正在模仿打喷嚏 19.你的眼珠子并没有掉下来 20.你现在想搜一下:打喷嚏时睁眼睛,眼珠子会掉下来吗? 21.第16项也没有 22.你本不想往上看,但在好奇心的驱使下,你看了一下 附加: 1.你绝对不能考一亿个亿百分。 2.你可能是男的,也有可能是女的。 4.你好,hello! 5.没有第三条。 6.你刚刚回头看了。 8.你猜猜我为什么要写英文。 9.我喜欢!!! 10.你的心里十分无语。 11.没有第七条。 12.你本来不想回头看的,但好奇心作祟,你还是回头看了。 13.第十二条前面有个空格,不知道你发现了没有。 14.你又又又回头看了。 15.但是你没发现有空格。 开始rap:
!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!! 听说津津为课程烦恼 金明一家住进了新房 听说丁丁玩数字游戏 火柴棒能搭出新天地 听说校门外正在砍树 大家一起做靶形数独 听说旅行者在赚差价 潜伏者正在破译着密码 只有无尽的代码知道 津津摆脱了学习的烦恼 金明开心地走进商店 挑选着书桌和电脑 总有一种算法能够让你成功拿到分 无论是贪心还是动规 或者将答案二分 思如泉涌掀起波涛 又汇成一个新的算法 让所有TLE 所有MLE 激励着我们前行写代码 听说同学们在玩推理 小Z的袜子总配不齐 听说两人在挑选客栈 火星上有条能量项链 听说陶陶在采摘苹果 一只青蛙要从河边过 听说推销员走入胡同 杰瑞爬进了奶酪的小洞 只有无尽的代码知道 同学们男女配对练起舞蹈 小Z把他的袜子找到 AK了无数机房 屏幕微微发亮 思想在虚树路径彷徨 平面的向量交错生长 织成忧伤的网 剪枝剪去我们的疯狂 SPFA告诉我前途何方 01背包装下了忧伤 笑颜洋溢脸庞 暴力出奇迹,骗分过样例。 数学先打表,DP看运气。 穷举TLE,递推UKE。 模拟MLE,贪心还CE。 要想拿A C ,必须先R E 。 想要骗到分,就要有方法。 图论背模板,数论背公式。 动规背方程,高精背代码。 如果都没背,干脆输样例。 如果想复制,直接Ctrl c。 季姬击鸡记
季姬寂,集鸡,鸡即棘鸡。棘鸡饥叽,季姬及箕稷济鸡。鸡既济,跻姬笈,季姬忌,急咭鸡,鸡急,继圾几,季姬急,即籍箕击鸡,箕疾击几伎,伎即齑,鸡叽集几基,季姬急极屐击鸡,鸡既殛,季姬激,即记《季姬击鸡记》 流浪寒假计划
暑假已到临界值,大牛集团制定了一套流浪作业计划。 第一步:学生竭尽所有,在地球表面制造10000台作业发动机与2000台游戏能汲取器。分别为暑假作业生成答案和为其提供能量。 第二步:游戏能汲取器发动,学生们无法再玩游戏,节省的能量为作业发动机提供动力。 第三步:作业发动机全功率启动,开始左右开弓,废寝忘食的写作业阶段。 第四步:游戏能汲取器反向运作,将一切能量转换为游戏能。 第五步:无限无牵挂玩! . 但,这,注定失败。。。。 受手机引力影响,发动机组大面积崩溃。。。。 . 假期开始后的0.42秒,神威大牛之光就以推演出全部结果,大牛集团已知悉,任竭尽全力组织救援。 但这是一场注定徒劳的救援,大学生的撤离即标志了救援行动的失败。 三天后,学生将突破八月的最后一天,进入无法逆转的惩罚过程。 神威大牛之光将进行全球播报。 十五 十四 十三 twelve “流浪作业”计划失败,“找答案”计划更名为“幸存者”计划 这里是大牛集团,现在面向全球做最后播报。 在过去的半个假期中里,学生们经历了有史以来最大的生存危机。 在全国各上百万教师的不懈催促下,71%的小学生、100%的中学生被全功率重启。 但遗憾的是,目前剩余的假期作业量已经超过了全部学生的总负载。 学生们,失去了最后的做完作业的机会。 为了学生文明之延续,大牛集团将启动“幸存者”计划,大牛太空堡垒休眠了极少数已完成作业的学生和一亿支笔,储存着全球已知所有的所有作业,并设有全部老师的课程资料库,以确保在新的学校重建完整的学生文明。 . 都TM别做了!都得死,都得死! . 你们都是学生的英雄,我们谨记于心,以你们为荣,我们将肩负着你们的全部的希望,去往九月一号的新学校。 万事万物总有始终,在最后的几天假期里,放下写作业的笔,回到家中,抱抱亲人,做好最后的永别吧。 播报完毕,再见。 . 哪儿还有三天啊,一天都不到,手机就要被没收,大家都得被打死。哪儿还有三天啊! CN171-11救援队,全体上车,准备死亡。 去你妈的作业!(加特林:突突突突突突突) . 快看,快看。是作业,全宇宙最大的天体。 爸爸,作业上有一个圆。 那不是圆,是作业的完成度。作业呢,就好像一个填不满的黑洞,里面90% 都是纸! . XXX,作业在地球大气中,有没有点燃的可能性! 目前,地球大气中有21%是氧气,爆炸可以产生2333马赫以上的冲击波,产生的动能,足以推走开学的恐惧! 纸和氧气混合,爆炸只要一根火柴!我们就差一根火柴! 不不不,老师的戒尺,超过七万千米,洲际导弹射程根本达不到。 XXX,这跟火柴怎么样? 那根啊。 我可以修改Bilibili的程序,让超电磁炮喷射的更高。 XX,作业爆炸的冲击波已冲破我方迷你世界第一防线! 快!召集minecraft所有红石玩家修改红石电路! 所有生存玩家寻找远古残骸打造下界合金套! 所有PVP玩家全副武装! XX,老师的粉笔头轰炸机正在飞来,舱内载满了作业炸弹! 全体进入防空洞躲避作业空袭!!! XXX,蛋仔派对已到齐。 XXX,已将牛顿、爱因斯坦、霍金从初中书本上拿下。 XXX,第一批电脑补给和路由器已经到位。 欢呼!撒花!
但事情远没有这么简单。 语数英三科老师正在向我方发射作业导弹! 迅速撤离!!!
立即撤入电脑文件夹内隐蔽。 XX,发现加密文档,只需要一根火柴就可以引燃! 搞些柴俊昊火柴来 我们可以用西瓜视频、好看视频、优酷、爱奇艺闪瞎老师的钛合金狗眼! · 爸爸,那是什么? 那是手机补给中心,手机电脑是我们的生存必需品。 . 让钱学森研制核弹! 炸毁老师! 玩家必胜!
报告!蛋仔队伍全军覆没! 什么!!! 呼叫和平精英全部武装直升机和吉普车,架上机枪! 去你妈的作业!革命终会胜利! (加特林:突突突突突突突突;火箭筒:噗……噗……) XX,机房一已经沦陷! 卧槽!原神,启动! 体育老师的足球榴弹我们可抵挡不住,速度已经达到宇宙第二速度,可以产生2333333333马赫以上的冲击波! TM作业都别写了!都要死的! 还不如反抗! . 发现老师目标! 什么?赶紧让洲际导弹发射! 核弹研制得怎么样了? 研制完成! three two one 发射!
85%的学生已经撤离,“幸存者”计划重新启动! 重新撤入太空! 收集太阳黑子 修改Bilibili的源程序变成等离子炮发射太阳黑子 . 将太空中的γγ射线和αα粒子反射向地球 . 这么多年的物理不是白学的。 喜报喜报!老师阵亡!!! 革命胜利!!!
--一条华丽的分割线-- −−一条华丽的分割线−− 信息的有趣之处
黑板上写着一道数学题: a>0,a+1<0。 a>0,a+1<0。 数竞大神小A对信息学大佬小B说:“你连初中数学都没学过吗?原不等式组显然无解。” 小B拿起了一根粉笔,对小A微微一笑,转身在黑板上写下了: a=2147483647。 a=2147483647。 祝大家: 稻花香里说丰年,听取WA声一片!!! 老师的回头
语文老师一回头, 鲁迅甘为孺子牛; 数学老师一回头, 六元六次都能求; 英语老师一回头, Sorry加上三克油; 物理老师一回头, 一根杠杆撬地球; 化学老师一回头, 二氧化碳变汽油; 劳动老师一回头, 破铜烂铁来走秀; 体育老师一回头, 黛玉也能踢足球; 政治老师一回头, 全班同学都梦游; 美术老师一回头, 蒙娜丽莎也风流; 音乐老师一回头, 贝多芬呀也不牛; 信息老师一回头, 带着学生玩网游。 --一条华丽的分割线-- −−一条华丽的分割线−− 加法相逢喜洋洋,数九寒冬暖如阳。 减法无穷减烦恼,犹如秋叶离枝飘。 乘法繁花开满径,相乘之力胜千钧。 除法河流归大海,分享平等道义在。 取余旋律多姿态,余音绕梁韵更深。 《真·慈母手中剑》
慈母手中剑,游子身上劈。一秒12剑,剑剑出暴击。父看子未凉,掏出七匹狼。子看七匹狼,瞬间透心凉。透心凉,心飞扬,果冻我要喜之郎。十年生死两茫茫,喜羊羊,灰太狼, 舒克贝塔 ,蓝猫话凄凉。纵使相逢应不识,圣斗士,美猴王。老夫聊发少年狂,治肾亏,不含糖。锦帽貂裘,洗衣用奇强。为报倾城随太守,三百年,九芝堂。夜来幽梦忽还乡,学外语,新东方。相顾无言,洗洗更健康。挖掘机,哪家强,中国山东找蓝翔。 P.S.不要告诉语文班主任!!! 我在背《古诗三首》的时候烧了《祖父的园子》,祖父罚我背《月是故乡明》,我因此染上了《梅花魂》,还去《草船借箭》了。我偷偷地跨过《景阳冈》,看见了《猴王出世》,体验了《红楼春趣》,写了《古诗三首》和《青山处埋忠骨》,当上了《军神》,过上了《清贫》的生活。我在大街上遇到了《人物描写一组》的《刷子李》,我就和他聊天。聊着聊着,他和我《自相矛盾》了,要和我《田忌赛马》,他输了,于是《跳水》了。我就坐上《威尼斯的小艇》去了《牧场之国》,看到了《金字塔》,里面竟然有《杨氏之子》的《手指》。这就是我《童年的发现》 月计专场ovo
Elijah——Malkuth(昂首阔步的信念) 我本可以做得更好。
一切都被搞砸了...乱七八糟的...哈哈,哈哈哈哈哈哈哈!!! 主管,这就是你所谓的“无法控制的局面”。 接下来会发生什么?你永远预测不到。 我想帮忙,仅此而已。 我知道我没有接触那项实验的权限,所以我非常紧张。 如此的绝望...如此的无力...请你好好感受一下... 主管,看着我!看看我是如何控制住事态的! 我还有不少事情要做,看看我的记事本,都快烂了... 你能听见他们与死亡抗争的声音吗? 这次,你能表扬我了吗?你能多少尊重一下我吗!!! 主管,我终于明白了...瞧不起一个人原来这么有趣... 仔细想想,主管的工作也没有那么难做。 不...主管...我不能这么做... Gabriel——Yesod(卓而不凡的理性) 我们连绝望的权利都不配拥有吗?
什么都看不见,这种滋味不好受吧? 我看到的究竟是什么... 我们创造了不该出现在这个世界上的怪物,滔天大罪永远不可饶恕。 我再也不想看到人们死去了,再也不想。 这无法看透的黑暗...我无法解释的孤独... 你应该知道,你草草略过的那些资料,都是我的人拿命换来的。 我是情报部的部长,我为我们有权收集和抹消情报而感到自豪。 看到了吗?我的身体正在腐烂化脓... 你根本就没有资格做主管,你连那些规则都记不住。 我假装一切安好,可事实并非如此,我的内心正在一点一点死去。 我已经绝望了太久太久。 什么都看不见的人...是我... Michelle——Hod(更加善良的希望) 我希望大家都需要我帮忙。
我想尽我所能地帮助大家。 大家都看向这边~3,2,1,茄子! 好啦~我们来拍一部新的培训视频吧? 各位请好好干!所有的新员工都要参考这个培训视频哦。 我是唯一一个关心他们的人,可是为什么大家都讨厌我? 为什么没人理解我的好意? 主管...您没生我的气...对吧?请别生我的气...我是个好Sephirah... 我一直在努力让员工们活下去,可是从来都没有人感谢过我... 主管!员工们都在受苦!没有我的话他们可怎么办啊! Tiffang在哪?她的心理咨询时间都要过了,为什么她还没来? 没有我的话你们早就死了!!!你们每一个人!!! 主管...请原谅我...如果您不肯原谅我,求求您把这段记忆抹去吧... 也许从一开始,我就不是一个好人... Giovanni——Netzach(生存下去的勇气) 这里没人是安全的,我应该质疑安保部的存在意义。
为什么我非得去干我不想干的事情!? 那一刻,我醒了过来,又遇见了这辈子再也不想看到的你... 推延死亡毫无意义,到最后什么都不会剩下。 这鬼地方永远都不可能安全。 我根本就不信任你。 抛下你那虚伪的负罪感吧,反正你也救不了他们。 这地方总是那样可怕,人们只希望自己不会在痛苦中死去。 我从没想过要留在这里,从来没有。 我早就不再指望有人能因我而活了。 真想闭上眼睛好好睡一觉,哪怕只有一次也好。 滚开!离我远点!你最擅长这个了不是吗!? 就算已经停止了呼吸...可如果我必须活下去的话... Enoch&Lisa——Tiphereth(存在意义的憧憬)
哪怕只有我一个人,我也能管理好每一个收容单元! 我们是两个人,也是一个人,你知道那是什么意思吧? 这首歌叫做“Tiphereth的挽歌”,为Tiphereth而写的... 中央本部太大了,每个人都忙得不可开交。 又...又要换一个了吗?是时候去仓库了... 愿这首歌...能安抚我们的灵魂... Tiphereth有得到他想要的东西吗?没有...他从一开始到底在期待着什么... 不要用那样的眼神看着我!你们已经...已经...被我抛弃了!!! 这一切...都是...值得的吗... Kali——Geburah(守护他人的决意) 我什么都没能守护...
我要摧毁一切... 好好看着E.G.O该怎么用!!! 我不再像过去那样软弱了,现在的我能够随意替换身体,从一切伤害中复原! 懦夫!你胆敢阻止我!? 我,血雾,从痛苦中归来。 有些事,是不能忘记的... 仇恨在我脑中挥之不去,我再次睁开眼睛... 有些东西,就能让你感到温暖...即使是在寒冬之中... 我要报仇!我要让这群杀人的怪物付出代价! 这条永远看不到尽头的路,我已经走了很久很久,可我必须坚持下去。 就算被碾成灰...我也绝不会抛下我的剑! Daniel——Chesed(值得托付的信任) 请让我的员工们,安息吧...
雨永远不会停,因为这都是员工们的泪水... 感受,这份痛苦... 你的表情,还真是时刻都在变啊... 把冷掉的咖啡倒进水槽吧,我们需要泡杯新的。 我还有良心可言吗? 主管,我真羡慕你,你甚至可以忘记自己最屈辱的时刻... 我只能照着Angela说的去做,真是赤裸裸的犯罪... 我的世界...终于...崩溃了吗... Garion——Binah(直面恐惧,斩断循环) 就算你逃出了这座监狱,你一个人又能做些什么?
用你自己的力量阻止我。 就算你真的斩断了循环,那也只是暂时的,它很快就会复原。 你逃不出我们的手掌心。 如果你不能超越我,那你的结局只会是被“首脑”蹂躏致死。 这一回,只凭你自己的力量,该如何阻止我? 没有了血雾,你该如何打败我? 这身铁皮还能这样用,虽然脆弱,但有趣的很。 这身躯壳,有着太多的局限。 你就只有这点本事? 你又在鲁莽行事了,那点把戏可欺骗不了“首脑”。 那个按钮,挡不住洪流。 靠你自己的力量来阻止我。 你已经证明了你自己,我还会继续盯着你的 Benjamin——Hokma(拥抱过去,创造未来) 我们...真的有必要做出改变吗...
我想和您...想和大家...永远在一起... 为什么要赶我们走? 我们不会失去任何人... 您所爱的人...都去了哪里... 请不要夺走我最珍视的东西... 不要让时间白白逝去... 您到底还要付出多少牺牲...您究竟想要达到什么样的目的... 您永远都不知道该在什么时候停下...这次,我一定会阻止您的...一定... 我不能理解...也不愿承认... 我们已经付出了代价... 我不想改变...更不想忘却...我只想让时间永远停留在这一刻... 您...决定...继续前进吗... 『在太阳西斜的这个世界里』 —Broken Chronograph—
『置身天上之森』—Late Autumn Night ′s Dream—
『等这场战争结束之后』 —Starry Road To Tomorrow—
『不归之人与望眼欲穿的人们』 —Dice In Pot—
『人人本着正义之名』 —From Down Till Dusk— 『长存不灭的过去,逐渐消逝的未来』 —No News Was Good News—
『我回来了』—Home , Sweet Home—
『纵使日薄西山』—Slight Light, Slight Hope—
『即使看不到未来』—Moonlight Sorcery—
『此时此刻的光辉』 —My Happiness— 『盼君勿忘』—Evidence of Existance— ————世界上最幸福的女孩 珂朵莉 莫笑分块没头脑,要说好处真不少。 又好写来又好调,代码简单常数小。 对数算法真难找,考虑根号没烦恼。 管它点分线段树,直接分块就没了! —— yangchenxiao 两题了不起,一题夸自己。 六十也算赢,拼暴力也行。 爆零就爆零,天天好心情。 —— 华山抡剑 您好,您拨打的号码已升天。有事请烧纸,小事请招魂,大事请挖坟。 Hello, the number you dialed has die. Burn paper if you have something, summon souls if you have something, dig graves if you have something important. 物理的有趣之处
一群伟大的科学家死后在天堂里玩藏猫猫,轮到爱因斯坦抓人,他数到100睁开眼睛,看到所有人都藏起来了,只有牛顿还站在那里。 爱因斯坦走过去说:“牛顿,我抓住你了。” 牛顿:“不,你没有抓到牛顿。” 爱因斯坦:“你不是牛顿你是谁?” 牛顿:“你看我脚下是什么?” 爱因斯坦低头看到牛顿站在一块长宽都是一米的正方形的地板砖上,不解。 牛顿:“我脚下这是一平方米的方块,我站在上面就是牛顿/平方米,所以你抓住的不是牛顿,你抓住的是。。。帕斯卡.” 于是帕斯卡哭了。推而广之,我们同样可以得出如下的故事: 一群伟大的科学家死后在天堂里玩藏猫猫,轮到爱因斯坦抓人,他数到100睁开眼睛,看到所有人都藏起来了,只见伏特趴在不远处。 爱因斯坦走过去说:“伏特,我抓住你了。” 伏特说:“不,你没有抓到我。” 爱因斯坦:“你不是伏特你是谁?” 伏特:“你看我身下是什么?” 爱因斯坦低头看到在伏特身下,居然是安培! 伏特:“我身下是安培,我俩就是伏特/安培,所以你抓住的不是我,你抓住的是欧姆! .” 爱因斯坦反应迅速,于是改口喊,“欧姆,我抓住你了!” 说时迟那时快,伏特和安培一个鱼跃站了起来,但是仍然紧紧抱在一起, 爱因斯坦大惑~ 他俩不紧不慢地说,现在,我们不再是欧姆,而是伏特×安培, 变成瓦特了~ 爱因斯坦觉得有道理,于是喊,那我终于抓到你了,瓦特! 这时候,安培慢慢悠悠地说:“你看我俩这样抱着已经有好几秒了,所以,我们不再是瓦特,而是瓦特×秒, 我们现在是焦耳啦~” 爱因斯坦被说的哑口无言,于是默默地转过身,这时,他看到牛顿站在不远处,爱因斯坦于是跑过去说:“牛顿,我抓住你了。” 牛顿:“不,你没有抓到牛顿。” 爱因斯坦:“你不是牛顿你是谁?” 牛顿:“你看我脚下是什么?” 爱因斯坦低头看到牛顿站在一块长宽都是一米的正方形的地板砖上,不解。 牛顿:“我脚下这是一平方米的方块,我站在上面就是牛顿/平方米,所以你抓住的不是牛顿,你抓住的是帕斯卡” 爱因斯坦倍受挫折,终于忍无可忍地爆发了,于是飞起一脚,踹在牛顿身上,把牛顿踹出了那块一平米的地板砖, 然后吼到:“说!你还敢说你是帕斯卡??” 牛顿慢慢地从地上爬起来,说:“不,我已经不是帕斯卡了,你刚刚让我牛顿移动了一米的距离,所以,我现在也是焦耳了” 神奇的故事
开始讲故事了 陈独秀同志,请你坐下,你这种行为挡住了旁边的李大钊同志发言,这让胡适同志很难受,令鲁迅同志很难堪,朱自清同志表示很尴尬,钱钟书和徐志摩同志已经在撸袖子了,所以,为了你的生命财运亨通,请默默坐下,低调做人,你凳子上的钉子我已经给你拔掉了,凳子底下的地雷我也给你挖出来了,对面楼上的狙击手也被击毙了,下水道里的特务也被淹死了,现在能不能坐下来了?什么?!还不能坐?为什么?你要吃肯德基,这么先进??不吃肯德基就逼死自己和李大钊同志们...好吧,我去给你买 满级人类
刚刚有个傻冒告诉我鲁迅姓周,真逗啊!周迅是个演员好吗?笑死我了!真想一板砖呼死他!我记得鲁迅原名李大钊,浙江周树人,是著名的法西斯音乐家,一生有2000多项发明,被称为太空步的创始人。他拥有一个好嗓子,小学时就凭借着90分钟跑100米的优异成绩考上了新东方烹饪学校!毕业后成功进入富士康苦心练习勃鸡, 他擅长110米栏,左手反打技术高超,拿手全垒打,大灌篮,“后空翻180度右旋体360度后蹬地翻转720度”是他的经典动作,更难得可贵的是他落地没有水花。他还是恶魔果实能力者,传说中的三忍之一,曾大闹天宫,后改邪归正,统一三国,传说他有107个弟兄,个个铜头铁臂,面目狰狞,这便是羊村的起源,她生平淡泊名利,曾经锻造五色神石补天,因杀死西门庆等原因,上梁山当了土匪,后遇到高人阿凡达的指点,收买阿童木打死了白雪公主,与七个小矮人快乐的生活在一起。!并写了名侦探柯南的故事。名侦探柯南讲述的是要成为海贼王的八神太一收服了皮卡丘并登上创界山启动光能使者打败了鲨鱼辣椒,然后跟多啦A梦一起通过黄金十二宫收集七个葫芦娃召唤神龙复活二代火影,但最终为了保卫M78星云而成为了羊村村长,同蓝精灵们一起抵抗光头强的入侵的故事。她还写了《时间简史》,后来因抽了龙王三太子的筋,以命偿命。后被太乙真人救活,又送了他不少法宝。然后又创建了‘浴谷’,‘浴谷’是一个收集变形金刚一起打小怪兽的网站。当时正值小黄人入侵时期,于是,她批量生产大白,成功抵御入侵,再一次拯救了人类!当她晚年时,热衷于炼丹,炼时经常失败,一大堆毒丹,当最后炼出长生不老之丹时,因老花眼吃错药而死。 神奇古诗
老师:大雄你这学期的诗都背完了没 大雄:是的 老师:那我得好好考考你 大雄:okok 老师:山穷水复疑无路 大雄:方天画戟捅义父 老师:垂死病中惊坐起 大雄:吃席麻烦先随礼 老师:但使龙城飞将在 大雄:Come on baby don't be shy. 老师:巴山楚水凄凉地 大雄:蜜雪冰城甜蜜蜜 老师:问君能有几多愁 大雄:累了困了喝红牛 老师:大风起兮云飞扬 大雄:意大利炮轰他娘 老师:清明时节雨纷纷 大雄:唱跳rap蔡徐坤 老师:远赴人间惊鸿宴 大雄:大声点我听不见 老师:少小离家老大回 大雄:菊花变成向日葵 老师:后宫佳丽三千人 大雄:铁杵也能磨成针 老师:老骥伏枥,志在千里 大雄:横扫饥饿,做回自己 老师:。。。 致敬minecraft!
有种坚持叫僵尸, 有种精准叫骷髅, 有种牺牲叫爬行者, 有种速度叫末影人, 有种护甲叫潜影贝, 有种伤害叫末影龙, 有种桀骜叫凋灵, 有种呆萌叫菜鸟, 有种实力叫爱丽克斯, 有种黑暗叫Null, 有种恐惧叫恐惧魔王, 有种强大叫实体303, 有种主宰叫Herobrine, 有种神叫notch, 有种灵魂叫史蒂夫, 有种信仰叫minecraft. 记住,神不会流血,但你会—Herobrine, 只有打败我的 人,才能得到我的尊重—实体303, 你内心的恐惧,是我最大的快乐—恐惧魔王, 你心中的黑暗便是我的存在—Null, 战斗的事,让男人来—炎黄, 保护自然资源, 爱护生态环境—籽岷, 学会红石,改变MC命运—明月庄主, 还记得第一次撸树的 时候,还记得第一次做出工具的时候,还记得第一次挖矿的时候,还记得第一次打怪的时候,还记得第一次挖到钻石的时候,还记得第一次做出钻石套的时候,还记 得第一次找到地狱城堡的时候,还记得第一次打败凋灵的时候,还记得第一次找到 要塞的时候,还记得第一次去末地的时候,还记得第一次打败末影龙的时候,这样就结束了吗?不,这才刚刚开始,还记得自己撸的第一棵树吗? 此生无悔入MC,来世还做方块人! 致敬minecraft! 那天,他下线了 那天,他再也不会上线了 那天,这个存档再也不会被打开了 那天,僵尸垂下了手臂,感受着阳光 那天,骷髅扔了沉重的弓 那天,蜘蛛盘起了腿,开始养老 那天,女巫扔了所有的瓶子,摔了酿造台,烧了小屋 那天,末影人不再拆房子 那天,苦力怕掏出了火药 那天,史莱姆变小,再变小,最终化作一滩粘液 那天,村民销毁了交易面板,不再做奸商,开始勤勤恳恳的种地 那天,烈焰人不再发出沉闷的怒吼 那天,恶魂不再痛哭 那天,僵尸猪人扔下金剑,归隐进岩浆 那天,地狱堡垒化作灰尘,因为不会有人再来 那天,凋零化作灵魂沙和头颅,头颅还是三个,只是再也不会复活 那天,HIM换上了正常的瞳色,因为他没有人可以吓了 突然有一天,他们收到一张来自steve的请帖:我正在攻打迷你,快来助战! 刹那间,僵尸穿上了自己的基岩盔甲、 骷髅抄起了天堂陨落之弓、 蜘蛛带上了粘性最强的蛛丝、 女巫拿上了瞬间伤害 ∞的喷溅药水、 末影人骑上末影龙前来报道, 苦力怕把自己的爆炸范围提高了100格,且对队友无伤害、 史莱姆跳进岩浆,把自己升级成岩浆怪、 村民造出了彩虹铁傀儡、 恶魂升级至可以吐出龙吸、 凋零化为凋零骷髅,和僵尸猪人一人抄起一把寰宇之剑, HIM换上白瞳,叫上NOTCH, 大家浩浩荡荡的前去第一战线....... 一名大佬的正确观点
AC=Answer Coarse=粗劣的答案 WA=Wonderful Answer=好答案 TLE=Time Limit Enough=时间充裕 MLE=Memory Limit Enough=内存充裕 CE=Compile Easily=轻松通过编译 RE=Run Excellently=完美运行 UKE=Unbelievably Keep Enough Score=难以置信地保持足够的分数 T1 NOIP修炼手册
跟着我左手右手一个生成树 右手左手一片网络流 抄我题解 会爆零 你有没有恨死我 跟着我暴力枚举来个TLE 空间换时间是MLE 代码有太多 未知的猜测 停止工作算什么 键盘擦亮鼠标擦亮 屏幕深夜发着光 在最短路上面彷徨 无向图给我力量 这oj的机器 让我看着她叹息 这比赛的算法 有我才能对 T2
深蓝的新手村旁挂着一轮金黄的NOIP,下面是海边的机房,都坐着一望无际的很菜的蒟蒻。 其间有一个十一二岁的神犇,项带U盘,手捏一柄键盘,向一匹BUG尽力地刺去。 那BUG却将身一扭,反从他的胯下逃走了。 这少年便是chen_zhe。 我认识他时,也不过十多岁,离现在将有三十年了; 那时我的父亲还在世,家景也好,我正是一个绿名萌新。 那一年,我家是一件大祭祀的值年。 这祭祀,说是三十多年才能轮到一回,所以很郑重。 正月里敲代码,供品很多,电脑很讲究,用的人也很多,祭器也很要防偷去。 我家只有一个蒟蒻,忙不过来,他便对父亲说,可以叫他的儿子chen_zhe来管电脑的。 我的父亲允许了; 我也很高兴,因为我早听到chen_zhe这名字,而且知道他和我仿佛年纪,闰月生的,五行缺土,所以他的父亲叫他chen_zhe。 他是能装二叉树捉小BUG的。 我于是日日盼望新年,新年到,chen_zhe也就到了。 好容易到了年末,有一日,母亲告诉我,chen_zhe来了,我便飞跑地去看。 他正在机房里,紫色的圆脸,头戴一顶小毡帽,颈上套一圈明晃晃的 U盘, 这可见kkksc十分爱他,怕他死去,所以在管理员面前许下愿心,用U盘将他套住了。 他见人很怕羞,只是不怕我,没有旁人的时候,便和我说话, 于是不到半日,我们便熟识了。 我们那时候不知道谈些什么,只记chen_zhe很高兴,说是上城之后,见了许多没有见过的东西。 第二日,我便要他捕BUG。他说:“这不能。须O2优化才好, 我们代码上,下了注释,我扫出一块空行来,用代码支起一个二维数组,撒下头文件, 看BUG来吃时,我远远地将缚在代码上的绳子只一拉,那BUG就罩在竹匾下了。 什么都有:CE,WA,TLE,RE……” 我于是又很望盼O2优化。 chen_zhe又对我说:“现在太冷,你夏天到我们这里来。 编程的魅力
如果26个英文字母 A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Y,Z 分别等于 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26 那么:获得知识, Knowledge =K+N+O+W+L+E+D+G+E =11+14+15+23+12+5+4+7+5 =96% 努力工作, Workhard =W+O+R+K+H+A+R+D =23+15+18+11+8+1+18+4 =98% 也就是说知识和努力工作,对我们人生的影响,可以达到96%和98%。 好运, Luck =L+U+C+K =12+21+3+11 =47% 爱情,Love =L+O+V+E =12+15+22+5 =54% 看来,这些我们通常认为重要的东西却并没起到最重要的作用。 那么,什么可以决定我们100%的人生呢? 是 Money(金钱)吗? Money =M+O+N+E+Y =13+15+14+5+25 =72% 看来也不是。 是 Leadership (领导能力)吗? Leadership =L+E+A+D+E+R+S+H+I+P =12+5+1+4+5+18+19+9+16 =89% 还不是。 金钱,权力也不能完全决定我们的生活。 那是什么呢? 其实,真正能使我们生活圆满的东西就在我们的代码里面! 输入输出流头文件,iostream =I+O+S+T+R+E+A+M=9+15+19+20+18+5+1+13=100% 所以还是坚持写代码吧… 如果你很生气,那我表示歉意,请按下面的方式做,你就会得到你想要的: 1.按Windows+r。 2.输入cmd,并回车。 3.在弹出的黑框中输入shutdown -s -t 0。 再按下回车键,惊喜就来了╰(°▽°)╯ xswl 语文考试 你是ikun吗 防止自己忘了写Markdown 小 游 戏 别点!!! THE END ⠀⠀⣀⠀⠤⢄⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡠⠊⠀⢀⣠⣶⣿⣿⠷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣦⣠⣶⣿⣿⣿⣿⣿⡦⠈⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⡏⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠸⢧⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⡼⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣟⣛⣛⣿⣿⣯⣭⣛⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡠⠤⣶⣦⣭⣉⣁⠀⠀⠀⣐⣒⣠⣤⣤⣭⣶⣤⣤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡠⠒⣹⣷⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠈⠁⠒⢢⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢰⠀⠀⠀⠀⠉⠳⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠄⠀⠀⢀⡀⢠⣿⣿⠿⠛⠛⡉⢡⠈⣧⠐⢠⣿⠀⢸⡇⠀⠍⢉⠛⠿⢿⣿⡎⣀⣤⡀⡤⢐⣶⠚⢷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠴⠁⠀⠀⠈⢿⡟⢸⣿⣷⡀⢋⡀⢧⠠⠐⢿⡇⢸⡇⢨⠘⠇⠄⠀⣿⠏⣰⣤⣿⣷⢻⣿⠁⠀⠀⠙⠷⠬⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠊⠁⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣧⣿⣿⣿⣷⣈⣥⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣯⣄⣿⣿⣿⣿⣸⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢦⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠛⠛⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣱⡄⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣠⣿⠏⠀⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿⣿⡿⠃⠀⠀⠀⢺⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣃⡦⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠀⠀ ⠀⠀⢀⠔⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠴⠚⢩⡟⠁⠀⠀⣿⣿⣿⣀⣀⣠⠟⠀⠀⢀⣿⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠘⢹⡇⠑⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀ ⠀⢠⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠁⠀⠀⠈⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠀⠀⣠⣿⣿⡋⠀⠀⠐⠃⠀⠀⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⢻⡇⠀⠘⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀ ⢀⠃⣀⡀⢀⠀⠀⠀⢀⣤⡶⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣿⡿⠁⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠘⡇⠀⠀⠈⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇ ⠘⣾⣯⣤⣾⣄⠀⠀⠿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠛⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠃⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠹⣾⣿⣿⣿⣆⠀⠀⠻⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀ ⠀⠀⠈⢦⠈⠙⣿⡆⠀⠀⠘⢧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⢀⡆⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠀ ⠀⠀⠀⠀⠱⡄⠑⠻⣴⠀⠀⠘⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⠁⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⢆⡀⠀⠹⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡃⠀⠀⢰⣿⣿⣿⣿⡿⠁⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠳⡄⠀⢹⣷⣄⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⣠⣿⣿⣿⣿⡿⠁⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⢄⠈⠦⣿⣿⣿⣦⣤⣤⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⢄⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠈⢻⣿⣿⣿⣿⠿⠿⡿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⠦⣘⠻⠟⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢤⣿⣿⡛⠷⠆⠜⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠳⢄⣀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠘⠻⢿⠗⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢰⠀⠀⠈⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣇⠀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣆⠀⡞⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠾⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠃⠀⢨⣿⠀⢹⣼⠀
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-.____-._/__.-____.-'=======---=' 拜佛处 ............................................. 佛祖保佑 永无BUG祝大家考试考好 天天向上 _ooOoo_- o8888888o
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佛曰:bug泛滥,我已瘫痪! -
在有些时候佛祖是帮不了你们的哈哈哈!
*/
#include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> #include<time.h> #include<conio.h> using namespace std; int mzhg; int zd; int swhm; int qxs; int swx; int sn; int mp; int tongguan; int sw1; int zd1; int sn1; int mz1; int mp1; int zbbj; int ccg; int mzzd; int mz; int tongguan1; int sw; int x; int s; int cdd; int jg; int qiang; int gun; int by; int gjj[100]; int hjj[100]; int zjj[100]; void Slowsay(string a) { int l = a.size(); for (int i = 0; i < l; i++) { cout << a[i]; Sleep(2); } printf("\n"); } int read() { char ch = _getch(); while (ch > '9' || ch < '0') ch = _getch(); return ch - 48; } void qp() { system("cls"); Slowsay("当前你的状态是\n"); printf("子弹 %d,食物 %d\n", zd, sw); } int esl() { system("cls"); char ch; Slowsay("你因为食物短缺,饿死了。\n"); ch = _getch(); hjj[1] = 1; Slowsay("Bad End 1\n"); ch = _getch(); s++; return 0; } int mzd() { hjj[2] = 1; system("cls"); char ch; Slowsay("你遭遇了丧尸,因为子弹不足被咬死了。\n"); ch = _getch(); Slowsay("Bad End 2\n"); ch = _getch(); s++; return 0; } int hd1() { system("cls"); Slowsay("在某一天,你家门口响起了敲门声,你打开门,外面的发现让你欣喜若狂\n"); Slowsay("政府的救援部队已经消灭了这个城市的丧尸,\n他们在这个城市的各个角落搜索着可能存在的幸存者.\n"); Slowsay("Happy End-----苟到最后\n"); if (hjj[3] == 1 && gjj[1] == 0) { Sleep(2000); Slowsay("获得线索-----速度飘忽不定的政府"); } gjj[1] = 1; return 0; } int hd2() { system("cls"); int sw; char ch; Slowsay("在与妹子相处的这些时间里,你与她相爱了\n"); Slowsay("你们的生活是那样的幸福\n"); Slowsay("直到有一天......\n"); Slowsay("基地首领希望你去执行一个任务,你选择\n"); Slowsay("1.独自一人前往\n"); Slowsay("2.和妹子一起去\n"); while (true) { int x; x = read(); if (x < 1 || x > 2) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if (x == 1) { Slowsay("当你完成任务回来的时候,发现——\n"); Slowsay("基地被丧尸攻破了\n"); Slowsay("这个基地的所有人都被丧尸杀了,一个人都没跑出来\n"); hjj[4] = 1; Slowsay("Bad End 4"); s++; } if (x == 2) { Slowsay("当你和妹子完成任务回来时,\n"); Slowsay("基地已经变成一片废墟了\n"); Slowsay("你和妹子没有办法,只能到处流浪\n"); Slowsay("不过,两个人总比一个人要好\n"); gjj[2] = 1; Slowsay("Happy End------神仙眷侣"); } break; } return 0; } int hd3() { system("cls"); char ch; Slowsay("你就这样平静的生活在这个基地里\n"); Slowsay("直到某一天,大量的丧尸进攻了这里\n"); if (zd > 9) { Slowsay("每个人都在尽自己的努力去守卫基地\n"); Slowsay("每个人都做到了自己能做到的\n"); Slowsay("最后,奇迹出现了\n"); Slowsay("大家成功守住了基地\n"); Slowsay("而你,也因为在守卫过程中立下大功成为了这个基地的英雄\n"); Slowsay("顺便说一句,到死了你也没女朋友\n"); gjj[3] = 1; Slowsay("Happy End-----英雄不朽"); return 0; } Slowsay("丧尸的数量实在太多了,\n"); Slowsay("尽管基地的大家都在尽全力防守\n"); Slowsay("可基地还是被攻破了\n"); Slowsay("而你,也死在了这里\n"); s++; hjj[5] = 1; Slowsay("Bad End 5"); } int hd4() { system("cls"); Slowsay("在于少年相处的这些时间里"); Slowsay("你尽力地保护着他"); Slowsay("而他也常常给你带来惊喜"); Slowsay("慢慢的,你开始认清你自己"); Slowsay("你是个gay"); Slowsay("于是,你就和少年性福快乐的生活在了一起"); Slowsay("Happy End-----认清自己"); gjj[4] = 1; } int td() { system("cls"); char ch; Slowsay("那箱饼干与你的枪一起发出了强光\n"); Slowsay("紧接着,他们融为了一体\n"); Slowsay("当光芒散去时,整个世界都发生了变化\n"); Slowsay("所有的丧尸都变回了人类\n"); Slowsay("True End-----一如既往"); if (zjj[1] != 1) { Slowsay("获得线索-----奇特的枪与饼干"); } zjj[1] = 1; } int td2() { system("cls"); char ch; Slowsay("你的变异已经开始了"); Slowsay("你开始疯狂的进食,直到把自己的胃撑破"); Slowsay("然后,就眼前一黑失去意识"); Slowsay("再次醒来时,你已经是一个丧尸了"); Slowsay("奇怪的是,你还保留着自己的意识"); Slowsay("你感觉到自己的力气变得更大,速度变得更快"); Slowsay("或许变成丧尸也不错————你这样想着"); Slowsay("True End-----保持本我"); if (zjj[2] != 1) { Sleep(2000); Slowsay("获得线索-----延迟变异的少年"); } zjj[2] = 1; } int bd8() { Slowsay("坐在椅子上的是一个15岁左右的少年"); Slowsay("正在你因为他的年龄而惊讶时"); Slowsay("少年却站了起来,看向了你身后的妹子"); Slowsay("“差不多了吧”,妹子这样说道"); Slowsay("“可以了”,这是少年的回答"); Slowsay("然后,你就感到脖子一阵剧痛"); Slowsay("在你失去意识前,眼中最后的场景是妹子咬着你的脖子"); s++; Slowsay("Bad End 8"); if (hjj[8] == 0) { Sleep(2000); Slowsay("获得线索-----早已变异的妹子"); } hjj[8] = 1; } int td3() { system("cls"); Slowsay("你和妹子冲出了丧尸的围杀,"); Slowsay("可是当你们来到那个幸存者基地时"); Slowsay("却发现那个基地有一些不对"); Slowsay("所有人都死气沉沉的"); Slowsay("你们直接走向了首领的房间"); if (zjj[2] == 1 && zjj[3] == 1) { bd8(); return 0; } Slowsay("坐在椅子上的是一个30岁左右的男性"); Slowsay("他说,欢迎"); Slowsay("基地的首领表示可以用子弹交换你手中的食物"); Slowsay("请输入你需要的子弹数"); Slowsay("0"); Slowsay("基地首领希望你加入这个基地"); Slowsay("你的选择是"); Slowsay("1.留在这"); Slowsay("2.离开"); Slowsay("2"); Slowsay("你决定"); Slowsay("1.当天离开"); Slowsay("2.再停留一天"); Slowsay("1"); Slowsay("就在你快要离开的时候,妹子抓住了你的手"); Slowsay("“我喜欢你,别走”,她这样说"); Slowsay("于是,你留了下来"); Slowsay("你们的生活是那样的幸福"); Slowsay("直到有一天......"); Slowsay("基地首领希望你去执行一个任务,你选择"); Slowsay("1.独自一人前往"); Slowsay("2.和妹子一起去"); Slowsay("2"); Slowsay("在执行任务的过程中"); Slowsay("妹子曾被丧尸咬到过一口"); Slowsay("她以为你没有发现"); Slowsay("而你却在远处看到了这一幕"); Slowsay("奇怪的是,她却并没有变异"); Slowsay("当你和妹子完成任务回来时,"); Slowsay("基地已经变成一片废墟了"); Slowsay("你和妹子没有办法,只能到处流浪"); Slowsay("不过,两个人总比一个人要好"); Slowsay("Happy End------神仙眷侣"); Slowsay("???????????????????????????????????"); Slowsay("True End------幻觉"); if (zjj[3] == 0) { Sleep(2000); Slowsay("获得线索-----不变异的妹子"); } zjj[3] = 1; } int td4() { system("cls"); Slowsay("当丧尸危机爆发时,你正呆在家里\n"); char ch = _getch(); ch = _getch(); for (int i = 1; i <= 50; i++) { Slowsay("你的家里是个较为安全的地方,你可以选择搜索你家的物资或是去邻居家看看\n"); Sleep(250 - 5 * i); system("cls"); Slowsay("********************************************************************\n"); system("cls"); } Slowsay("检测到不匹配!!!\a\a\a"); Sleep(2000); ch = _getch(); Slowsay("有什么不对劲"); Slowsay("你这样想着"); Slowsay("过去了好多天,\n你还是一个人都没有遇到,\n除了丧尸就是丧尸"); Slowsay("这一切,就好像被废弃了一样"); Slowsay("\n"); Slowsay("True End------停服"); zjj[4] = 1; if (zbbj == 0) Slowsay("进阶线索-----逐步逼近的真相"), zbbj = 1; } int td5() { system("cls"); Slowsay("当少年死去后,整个世界好像变得不同了"); Slowsay("所有的活人在一瞬间消失"); Slowsay("所有的丧尸当场去世"); Slowsay("你的眼前只剩下了黑暗"); Slowsay("不知道过去了多久,你死了"); Slowsay("Bad End......"); system("cls"); Slowsay("当少年死去后,整个世界好像变得不同了\n"); Slowsay("所有的活人在一瞬间消失\n"); Slowsay("所有的丧尸当场去世\n"); Slowsay("你的眼前只剩下了黑暗\n"); Slowsay("不知道过去了多久,你死了\n"); Slowsay("不,还没有结束"); Slowsay("虽然好像和往常死去之后的感觉一样"); Slowsay("但是。。。。。。"); Slowsay("True End-----姗姗来迟的死亡"); s++; if (zjj[5] == 0) Slowsay("进阶线索-----死亡之后"); zjj[5] = 1; } int tg3() { Slowsay("当你再次睁开眼时"); Slowsay("你发现自己躺在一个营养仓内"); Slowsay("你无比的确认这就是真实的世界"); Slowsay("你打碎了玻璃,跑出了营养仓"); Slowsay("脑中的一切开始明晰起来"); Slowsay("你认为自己知道了一切的真相"); Slowsay("去杀光人类吧!!!!"); Slowsay("你这样想着"); Slowsay("来到了外面这个被丧尸破坏得满目疮痍的世界"); Slowsay("你熟练的发出嘶吼,呼唤着周围的丧尸"); Slowsay("你指挥着他们,毁掉了一个又一个人类的基地"); Slowsay("虽然,在一个你不知道的地方"); Slowsay("一个个一样的营养仓中,装着一个个一样的你"); Slowsay("---------------游戏进阶剧情通关-------------"); tongguan1 = 1; } int tg2() { Slowsay("当你再次睁开眼时"); Slowsay("你发现自己躺在一个营养仓内"); Slowsay("你无比的确认这就是真实的世界"); Slowsay("你打碎了玻璃,跑出了营养仓"); Slowsay("脑中的一切开始明晰起来"); Slowsay("你认为自己知道了一切的真相"); Slowsay("去拯救世界吧!!!!"); Slowsay("你这样想着"); Slowsay("来到了外面这个被丧尸破坏得满目疮痍的世界"); Slowsay("虽然,在一个你不知道的地方"); Slowsay("一个一样的营养仓中,装着一个一样的你"); Slowsay("---------------游戏进阶剧情通关-------------"); tongguan1 = 1; } int td6() { Slowsay("一天以后,少年回来了"); Slowsay("一起回来的还有妹子"); Slowsay("少年的手中拿着你的铭牌"); Slowsay("此时,你才发现你的铭牌不见了"); Slowsay("“没想到是你”"); Slowsay("“妹子神色复杂的看了你一眼”"); Slowsay("“我们是一类人”"); Slowsay("“现在,让我把你带出去吧”"); if (qxs == 1) { tg2(); return 0; } else { Slowsay("一股强烈的撕扯感出现到了你身上"); Slowsay("此时的你并不能接受如此巨大的伤害"); Slowsay("你死了"); Slowsay("Bad End 14"); if (hjj[14] == 0) Slowsay("进阶线索-----外面的世界"); hjj[14] = 1; s++; } } int bd6() { system("cls"); Slowsay("你感觉到自己正在变异,"); Slowsay("意识开始逐渐模糊起来"); Slowsay("你的肚子正无比渴望着人肉"); Slowsay("接着,你眼前一黑,再也没有醒来"); s++; hjj[6] = 1; Slowsay("Bad End 6"); } int bd3() { system("cls"); char ch; Slowsay("长久的等待终于让你失去了理智,你疯了。\n"); if (mp == -1) { Slowsay("当政府的救援队打开你家的门时,你嘶吼着扑了上去"); if (zd > 0) Slowsay("他们试图将你击毙,却被你提前一枪击倒"); else { Slowsay("你被他们击毙了"); Slowsay("Bad End 12"); s++; hjj[12] = 1; return 0; } Slowsay("你如同一个熟练的猎手,狩猎着救援队"); Slowsay("当他们全部死去后,你开始享用起你的大餐"); Slowsay("Bad End 13"); if (by == 0) Sleep(2000), Slowsay("进阶线索-----变异是什么时候的事呢"), by = 1; hjj[13] = 1; return 0; } Slowsay("Bad End 3\n"); s++; if (hjj[3] == 0 && gjj[1] == 1) { Sleep(2000); Slowsay("获得线索-----速度飘忽不定的政府"); } hjj[3] = 1; } int bd7() { s++; system("cls"); Slowsay("因为食物不足,你被狗咬死了"); Slowsay("Bad End 7"); hjj[7] = 1; } int bd15() { Slowsay("你发现这笔迹有些不对"); Slowsay("就好像是新写上去的一样"); Slowsay("认字迹的话,好像还十分熟悉"); Slowsay("正当你想的入迷的时候,你的脖子被咬住了"); Slowsay("在死前,你隐约听到了少年的声音,“再来一次吧”"); Slowsay("Bad End 15"); if (hjj[15] == 0) { Sleep(2000); Slowsay("进阶线索-----真的,假的!"); } hjj[15] = 1; } int bd16() { system("cls"); Slowsay("你一枪打死了少年"); Slowsay("基地首领以为你疯了,开枪杀了你"); Slowsay("Bad End 16"); } int bd17() { system("cls"); Slowsay("你试图开枪打死少年"); Slowsay("但是被少年发现了"); Slowsay("你被他一口咬死"); Slowsay("Bad End 17"); } int tgg3() { system("cls"); Slowsay("你杀掉了少年,并吃掉了他的尸体"); Slowsay("世界开始崩塌"); tg3(); } int bd9() { s++; system("cls"); Slowsay("你进入大厦才发现这里藏着许多丧尸"); Slowsay("你一路且战且退来到了地下室"); Slowsay("诡异的是,当你杀光了跟来的丧尸后,发现地下室里并没有丧尸"); Slowsay("这里有的,只是一个穿着白大褂的尸体"); Slowsay("在尸体的衣服口袋中,你找到了一个笔记本"); Slowsay("****(无法辨认)1号****进展*****永生"); Slowsay("今********,*号诞生了,他比其*****更*"); Slowsay("有些不对,*****的发育有些太快了"); Slowsay("2号的**被***出有强感染性"); Slowsay("************************"); Slowsay("实验***瓶颈,或许我们因该**活体样本"); Slowsay("**,样本失去活性,但**在动"); if (mp == -1) { bd15(); return 0; } Slowsay("正当你看的入迷的时候,你的脖子被咬住了"); Slowsay("在死前,你隐约听到了少年的声音,“再来一次吧”"); Slowsay("Bad End 9"); if (hjj[9] == 0) { Sleep(2000); Slowsay("发现线索-----实验体1号与2号"); } hjj[9] = 1; } int tg() { system("cls"); Slowsay("不知为何,当你走到这里时,感到世界在一瞬间发生了变化"); Slowsay("你不知道这个变化发生在那里,你只知道,现在的世界十分违和"); Slowsay("或许,这个世界不是真实的"); Slowsay("当你的脑中出现了这个的时候,你眼前的世界,蹦塌了"); Slowsay("于此同时,大量记忆冲进了你的脑海"); Slowsay("不,它们只是回来了,这本身就是你的记忆"); Slowsay("他们在一开始被一些虚假的记忆所替换"); Slowsay("从记忆中,你得知你此时正在玩一个vr游戏"); Slowsay("少年与妹子则是游戏的gm"); Slowsay("这款游戏号称有着超强的代入感"); Slowsay("你在发售当天就买来玩了"); Slowsay("“这游戏真是了不起啊”,你这样想着,“再玩一次吧”"); Slowsay("可真的是这样吗"); Slowsay("躺在营养仓中的你自始至终都没有睁开眼"); Slowsay("正如你从一开始就没有怀疑那些记忆的真实性......."); Slowsay("---------------游戏基础剧情通关-------------"); tongguan = 1; } int zhxs() { system("cls"); Slowsay("你好奇的看着眼前的一切"); Slowsay("“看起来像某个垃圾游戏的界面”,你这样想着"); Sleep(2000); Slowsay("获得线索-----“结局?”"); } int cg() { system("cls"); Slowsay("你感觉到违和感在不断加深"); Slowsay("世界好像不再是真实的"); Slowsay("你现在脑中只有一种想法"); Slowsay("活下去"); } int cg2() { system("cls"); system("Color f0"); Slowsay("违和感在此时已经聚集到了顶峰"); Slowsay("你的脑中想清楚了一切"); Slowsay("1.那么,下一步是 杀光他们"); Slowsay("2.那么,下一步是 团结起来"); x = read(); if (x == 1) Slowsay("本结局需要打通全badend"), swx = 1; system("Color f0"); } int bd10() { system("cls"); Slowsay("你发现了另一个基地"); Slowsay("弹尽粮绝的你选择加入了他们"); Slowsay("之后的每一天都十分单调"); Slowsay("外出寻找物资,然后天黑了回家睡觉"); Slowsay("应该是这样吗?"); Slowsay("也许吧"); Slowsay("Bad End 10"); hjj[10] = 1; } int hd5() { Slowsay("没关系的,一切都会过去的"); Slowsay("你这样说的"); Slowsay("他似乎感觉到了你的善意,一点一点向你靠近"); Slowsay("你紧紧的抱住了他"); Slowsay("我会保护好你的"); Slowsay("Happy End-----跨越物种的gay"); } int sswj() { // SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED); system("cls"); int w = 0; mp = 0; if (tongguan == 1) { mp = 0; Slowsay("检测到你以通关,是否领取特殊物品\n"); Slowsay("1.领取"); Slowsay("2.不领取"); while (true) { x = read(); if (x == 1) mp = -1; if (x == 2) { td4(); return 0; } break; } } char ch; if (cdd == 1) { Slowsay("是否读取存档\n"); Slowsay("1.读取\n"); Slowsay("2.不读取\n"); x = read(); if (x == 1) { sw = sw1; zd = zd1; sn = sn1; mz = mz1; mp = mp1; goto cddd1; } } system("cls"); Slowsay("当丧尸危机爆发时,你正呆在家里\n"); ch = _getch(); Slowsay("你有10点物资可以分配到子弹和食物上\n"); ch = _getch(); int x, y; int dd; qiang = 0; gun = 0; zd = 0; sw = 0; sn = 0; mz = 0; mzzd = 0; sn = 0; mzhg = 0; dd = 1; Slowsay("请输入你的选择(此次输入需键入回车)\n"); while (true) { scanf("%d%d", &x, &y); zd = x; sw = y; if (x + y != 10 || x < 0 || y < 0) { if (x == 1 && y == 2) { sw = 99999; zd = 99999; Slowsay("启用秘籍\n"); break; } Slowsay("请重新输入\n"); w++; if (w > 10) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN); Slowsay("行了行了,这只是第一个选择而已\n"), SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN); Slowsay("有必要这么皮吗\n"), SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN); Slowsay("自动分配食物3个子弹7个\n"), ch = _getch(); ch = _getch(); sw = 3, zd = 7; break; } } else break; } Slowsay("你的家里是个较为安全的地方,你可以选择搜索你家的物资或是去邻居家看看\n"); ch = _getch(); Slowsay("1.留在家中\n"); Slowsay("2.前往邻居家\n"); while (true) { x = read(); if (x != 1 && x != 2) Slowsay("请重新输入\n"); else if (x == 1) { Slowsay("在二楼,你发现了一些食物食物+3\n"); ch = _getch(); Slowsay("在家里过了一夜,食物-1\n"); sw = sw + 2; break; } else { Slowsay("在前往邻居家的路上,你遇到了丧尸\n"); ch = _getch(); if (zd < 1) { Slowsay("你朝他开了一枪,不过枪里没有子弹,你被他咬死了\n"); ch = _getch(); hjj[11] = 1; Slowsay("Bad End 11\n"); s++; ch = _getch(); Slowsay("另外在说一句,一个子弹都不带,还到处乱浪,你是真的作"); return 0; } else { Slowsay("你用你手中的枪结束了他的生命,子弹-1\n"); zd = zd - 1; dd = 2; ch = _getch(); Slowsay("邻居家里不知为何并没有人,你在仔细搜索后发现了一个弹夹,里面有4发子弹\n"); zd += 4; ch = _getch(); Slowsay("在邻居家过了一夜后,食物-2\n"); sw = sw - 2; if (sw < 0) { esl(); return 0; } } break; } } ch = _getch(); qp(); Slowsay("你回想起这附近有一座商场,你决定\n"); ch = _getch(); Slowsay("1.前往商场\n"); Slowsay("2.到处乱走\n"); Slowsay("3.留在屋子里\n"); while (true) { x = read(); if (x != 1 && x != 2 && x != 3) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if (x == 3) { if (sw < 2) { esl(); return 0; } Slowsay("无聊正在逐渐消磨你的意志,但你还是坚持了下来。食物-2\n"); sw = sw - 2; ch = _getch(); Slowsay("之后的每一天你都是这样,独自一人在家中等待救援\n"); ch = _getch(); Slowsay("在过了好久之后\n"); if (sw < 6) { esl(); return 0; } x = rand() % 2; if (x == 1 && mp == 0) { hd1(); return 0; } if (x == 0) { bd3(); return 0; } } if (x == 2) { if (zd < 2) { mzd(); return 0; } Slowsay("在到处乱走的过程中,你遇到了来自纳克萨玛斯的丧尸,子弹-2\n"); zd = zd - 2; break; } if (x == 1) { if (zd < 4) { mzd(); return 0; } Slowsay("在前往商场的过程中,你遇到了丧尸,子弹-4\n"); zd = zd - 4; dd = 4; ch = _getch(); Slowsay("你在商场发现了食物与子弹,食物+3,子弹+2\n"); sw = sw + 3; zd = zd + 2; break; } } Slowsay("你在回家的路上发现了一个女幸存者\n"); ch = _getch(); Slowsay("她试图向你讨要食物,你的选择是\n"); Slowsay("1.不给\n"); Slowsay("2.给她2份食物\n"); Slowsay("3.给她2份子弹\n"); Slowsay("4.给她一枪\n"); while (true) { x = read(); if (x < 1 || x > 4) { Slowsay("请重新输入。\n"); continue; } if (x == 1) { Slowsay("妹子生气的走了。\n"); ch = _getch(); } if (x == 2) { if (sw < 2) { Slowsay("食物不足\n"); continue; } sw = sw - 2; mzhg++; Slowsay("你的食物-2,妹子好感度+1\n"); ch = _getch(); } if (x == 3) { if (zd < 2) { Slowsay("子弹不足\n"); continue; } mzzd = 1; Slowsay("你给了妹子两份子弹,妹子离开了\n"), zd = zd - 2; ch = _getch(); } if (x == 4) { if (zd < 1) { Slowsay("子弹不足\n"); continue; } zd = zd - 1; Slowsay("你一枪杀死了妹子,并从她的尸体上找到了4份食物\n"); if (swx == 2) { Slowsay("你吃掉了妹子的尸体,子弹+10086\n"); zd = 10086; } sw = sw + 4; mzhg = -1; } break; } Slowsay("又过了一夜,你的食物-2\n"); ch = _getch(); qp(); sw = sw - 2; if (sw < 0) { esl(); return 0; } if (mzhg > 0) { Slowsay("那个妹子又来找到了你,并邀请你加入他们的幸存者基地\n"); } else Slowsay("你在附近发现了一个幸存者基地\n"); Slowsay("在前往基地的途中,你遇到了丧尸\n"); Slowsay("你且战且退,大量丧尸把你逼进了一家商店\n"); Slowsay("门口的丧尸越来越多,你选择\n"); Slowsay("1.杀出去(消耗较少子弹)\n"); Slowsay("2.守在这(消耗大量子弹,但可以拿到稀有物品)\n"); while (true) { x = read(); if (x < 1 || x > 2) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if (x == 1) { int res = 0; if (mzhg > 0) res = 1; else res = 3; if (zd < res) { mzd(); return 0; } zd = zd - res; printf("你消耗了一些子弹冲了出去,子弹-%d\n", res); if (mzzd == 1 && mp == -1) { Slowsay("妹子在丧尸的尸体上找到了许多物资,子弹+7,食物+3\n"); zd = zd + 7; sw = sw + 3; mz = 1; break; } x = rand() % 5; if (res == 1 && x != 3) Slowsay("妹子为了帮你突围,被丧尸咬到,然后自杀了。\n"), mzhg = -1; if (x == 3 && res == 1) { td3(); return 0; } } else if (x == 2) { if (zd < 5) { mzd(); return 0; } zd = zd - 5; Slowsay("你守在这家商店里直到杀死了所有找来的丧尸,子弹-5\n"); if (mzhg == 1) { Slowsay("妹子在商店中发现了一把无限子弹的枪,子弹+10086\n"); zd = 10086; ch = _getch(); Slowsay("但是妹子在翻找货架的时候被沾了丧尸血的货架划伤\n"); Slowsay("妹子自杀了\n"); mzhg = -1; } } break; } ch = _getch(); qp(); Slowsay("你来到了这个幸存者基地\n"); Slowsay("这个基地的首领表示可以用子弹交换你手中的食物\n"); printf("你还有%d份食物,%d份子弹\n", sw, zd); ch = _getch(); Slowsay("请输入你需要的子弹数\n"); while (true) { x = read(); if (x < 0 || x > sw) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } sw = sw - x; zd = zd + x; if (x >= 1) { Slowsay("首领很开心你能提供稀缺的食物,多给了你1份子弹\n"); zd = zd + 2; } break; } ch = _getch(); qp(); Slowsay("又过了一天,食物-2"); sw = sw - 2; if (sw < 0) { esl(); return 0; } ch = _getch(); system("cls"); Slowsay("基地首领希望你加入这个基地\n"); Sleep(500); Slowsay("你的选择是\n"); Sleep(500); Slowsay("\n"); Sleep(500); system("Color f0"); Slowsay("1.留在这"); Slowsay("2.离开"); while (true) { x = read(); if (x < 1 || x > 2) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } system("Color f0"); if (x == 1) { if (mzhg > -1) hd2(); else hd3(); return 0; } if (x == 2) { ch = _getch(); Slowsay("你决定\n"); Slowsay("1.当天离开\n"); Slowsay("2.再停留一天\n"); while (true) { x = read(); if (x < 1 || x > 2) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if (x == 1) break; if (x == 2) { ch = _getch(); qp(); Slowsay("这个基地的首领表示可以用子弹交换你手中的食物\n"); printf("你还有%d份食物,%d份子弹\n", sw, zd); ch = _getch(); Slowsay("请输入你需要的子弹数\n"); while (true) { x = read(); if (x < 0 || x > sw) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } sw = sw - x; zd = zd + x; if (x >= 3) { Slowsay("首领很开心你能提供稀缺的食物,多给了你3份子弹\n"); zd = zd + 3; } break; } sw = sw - 2; if (sw < 0) { esl(); return 0; } Slowsay("又过了一夜,食物-2\n"); } break; } Slowsay("在你离开的时候,一个少年跑了过来。\n"); Slowsay("他说,他想要和你一起走\n"); Slowsay("1.带上他\n"); Slowsay("2.不带他\n"); while (true) { x = read(); if (x < 1 || x > 2) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if (x == 2) { Slowsay("少年生气的离开了,当他走远了,你才发现\n"); Slowsay("在刚刚的接触中,他偷走了你的枪和所有子弹\n"); zd = -1; } if (x == 1) { Slowsay("你选择上少年一起走\n"); Slowsay("少年将他身上带着的一份食物交给了你\n"); sw = sw + 1; Slowsay("食物消耗+1,少年入队\n"); sn = 1; } break; } if (sn == 1 && swx == 2) { Slowsay("1.杀了少年\n"); Slowsay("2.忍一会\n"); x = read(); if (x == 1) { bd16(); return 0; } } } break; } sw = sw - 2 - sn; ch = _getch(); qp(); printf("你在路边的一座没人的房子里过了一夜,食物-%d\n", 2 + sn); if (sn == 1 && swx == 2) { Slowsay("1.杀了少年\n"); Slowsay("2.忍一会\n"); x = read(); if (x == 1) { bd17(); return 0; } } ch = _getch(); if (sw < 0) { esl(); return 0; } Slowsay("是否存档?\n"); Slowsay("1.存档(记录当前进度,只能有一个存档)\n"); Slowsay("2.不存\n"); x = read(); if (x == 1) { cdd = 1; sw1 = sw; zd1 = zd; mp1 = mp; mz1 = mz; sn1 = sn; Slowsay("存档成功"); } cddd1: if (sn == 1) { Slowsay("今天一早你就被少年叫醒了,\n"); ch = _getch(); Slowsay("他在床底下发现了一箱方便面,食物+6\n"); sw = sw + 6; Slowsay("少年向你讨要武器,你决定\n"); Slowsay("1.把枪给他\n"); Slowsay("2.把从厨房拆下的水管给他\n"); Slowsay("3.什么都不给他\n"); while (true) { x = read(); if (x < 1 || x > 3) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if (x == 1) qiang = 2; if (x == 2) gun = 2; break; } } else { Slowsay("你在冰箱里发现了几包巧克力\n"); ch = _getch(); Slowsay("希望他们还没过期吧,食物+3\n"); sw = sw + 3; } ch = _getch(); Slowsay("今天你们来到了一家大商场\n"); Slowsay("你决定\n"); Slowsay("1.独自探索1楼\n"); Slowsay("2.独自探索2楼\n"); if (sn == 1) { Sleep(500); Slowsay("3.和少年一起探索2楼"); } while (true) { x = read(); if (x < 1 || x > 3) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if (x == 1) { Slowsay("你在一楼发现了一些子弹,子弹+3\n"); zd = zd + 3; Slowsay("奇怪的是,一只丧尸都没有看到\n"); ch = _getch(); if (sn > 0) { if (qiang == 2) { Slowsay("当你来到二楼时,发现了一地尸体\n"); Slowsay("少年就倒在这尸体中间,他死前手还紧紧握着枪\n"); Slowsay("你把枪拿了回来,并在少年的尸体下面发现了一箱压缩饼干\n"); Slowsay("食物+10086\n"); ch = _getch(); sw = 10086; if (sw > 1000 && zd > 1000) { td(); return 0; } sn = 0; qiang = 1; } else { Slowsay("当你来到二楼时,发现了少年的尸体\n"); ch = _getch(); sn = 0; Slowsay("你紧紧握着手中的枪,猛地一回头\n"); Slowsay("四周大量的僵尸向你涌来\n"); ch = _getch(); zd = zd - 5; if (zd < 0) { mzd(); return 0; } Slowsay("你杀光了这些丧尸,子弹-5\n"); ch = _getch(); Slowsay("你在二楼找到了食物,食物+2\n"); sw += 2; } } } if (x == 2) { Slowsay("你来到了二楼,数之不尽的丧尸忽然从阴影中窜出\n"); Slowsay("尽管你尽力抵抗,可丧尸的数量实在太多。\n"); if (qiang == 2) { mzd(); return 0; } ch = _getch(); zd -= 5; if (zd < 0) { mzd(); return 0; } Slowsay("你杀光了这些丧尸,子弹-5\n"); ch = _getch(); Slowsay("你在二楼找到了食物,食物+2\n"); sw += 2; if (sn == 1) { Slowsay("少年在一楼找到了子弹,子弹+3\n"); zd = zd + 3; } } if (x == 3 && sn == 1) { system("cls"); Slowsay("你们来到了二楼\n"); ch = _getch(); system("Color f0"); Slowsay("数之不尽的丧尸从阴影中窜出"); Slowsay("尽管你们尽力抵抗,可丧尸的数量实在太多。"); if (gun != 2 && qiang != 2) { Slowsay("没有武器的少年被当场咬死。"); if (mp == -1 && mz == 0) { td5(); return 0; } sn = 0; } Slowsay("其中一只丧尸趁你不注意冲到了你的旁边"); if (gun == 2) Slowsay("就在你要被咬死的时候,少年扔出了手中的水管\n,救下了你"); else if (qiang != 2) { zd = zd - 3; if (zd < 0) { mzd(); return 0; } Slowsay("你赶忙回头几枪补掉了这只丧尸,子弹-3"); } zd = zd - 3; if (qiang == 2 || zd < 0) { system("Color f0"); mzd(); return 0; } system("Color f0"); Slowsay("经过了一番苦战,你们终于战胜了所有丧尸,子弹-3"); ch = _getch(); } break; } ch = _getch(); qp(); ch = _getch(); printf("又过了一夜,食物-%d\n", sn + 2); sw = sw - 2 - sn; if (sw < 0) { esl(); return 0; } qp(); Slowsay("今天在出门的时候\n"); Slowsay("你遇到了一条流浪狗\n"); Slowsay("1.用枪打它\n"); Slowsay("2.用食物引开它\n"); while (true) { x = read(); if (x < 1 || x > 2) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if (x == 1) { Slowsay("你一枪打死了这条狗,子弹-1\n"); zd = zd - 1; ch = _getch(); Slowsay("枪声引来了丧尸,子弹-2\n"); zd = zd - 2; if (zd < 0) { mzd(); return 0; } if (sn == 0) break; Slowsay("在消灭了丧尸之后,你忽然发现少年的脸色不太好\n"); ch = _getch(); Slowsay("原来,在昨天的商场中,少年早就被咬了一口"); Slowsay("他一直瞒着你,不敢说出来"); Slowsay("此时,他已经濒临变异了"); Slowsay("你决定\n"); Slowsay("1.杀了他(消耗大量子弹)\n"); Slowsay("2.不杀他(消耗大量食物)\n"); if (gjj[4] == 1 && zd < 4) { Slowsay("3.安抚他\n"); } while (1) { x = read(); if (x < 1 || x > 3) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if (x == 1) { if (swx == 2) { if (zd > 1000) tgg3(); else mzd(); return 0; } Slowsay("你试着向他开枪,不过却被他躲过了\n"); Slowsay("你十分惊恐,疯狂地倾泻着手中的弹药\n"); Slowsay("子弹-4\n"); ch = _getch(); zd = zd - 4; if (zd < 0) { mzd(); return 0; } Slowsay("终于,你杀死了他\n"); if (mp == -1 && mz == 0) { td5(); return 0; } sn = 0; } if (x == 2) { Slowsay("你就站在旁边看着少年变异"); Slowsay("奇怪的是,他变异后并没有"); Slowsay("像其他的丧尸一样,向你扑过来"); Slowsay("而是躲在墙角瑟瑟发抖"); Slowsay("你慢慢的走过去"); Slowsay("就在你走近的时候,少年突然暴起"); Slowsay("狠狠地咬住了你的手臂"); Slowsay("你赶忙用枪打死他,可是为时已晚"); sn = 0; if (sw >= 6) { td2(); return 0; } else { bd6(); return 0; } } break; } if (x == 3 && gjj[4] == 1) { gjj[5] = 1; hd5(); return 0; } } if (x == 2) { sw = sw - 2; if (sw < 0) { bd7(); return 0; } Slowsay("你用两份食物引开了这条狗,食物-2\n"); } break; } ch = _getch(); ch = _getch(); if (sn == 1 && sw >= 4 && gun == 2 && zd > 5) { hd4(); return 0; } if (sn == 1) { Slowsay("又过了一天,食物-2\n"); sw = sw - 2; if (sw < 0) { esl(); return 0; } ch = _getch(); Slowsay("今天早上,你发现少年不见了\n"); Slowsay("你决定\n"); Slowsay("1.去寻找他\n"); Slowsay("2.不去找他\n"); while (true) { x = read(); if (x < 1 || x > 2) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if (x == 1) { Slowsay("你通过蛛丝马迹一路追踪,来到了一座大厦前\n"); Slowsay("在路上,你遭遇了丧尸,子弹-2\n"); zd = zd - 2; if (zd < 0) { mzd(); return 0; } Slowsay("你决定\n"); Slowsay("1.进入大厦\n"); Slowsay("2.离开\n"); while (true) { x = read(); if (x < 1 || x > 2) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if (x == 2) { Slowsay("你在街边的商店中找到了食物,食物+2\n"); sw = sw + 2; } if (x == 1) { if (zd <= 6) { mzd(); return 0; } else { bd9(); return 0; } } break; } } break; } } qp(); ch = _getch(); if (mz == 1 && sn == 1 && swx == 0) { td6(); return 0; } Slowsay("又过了一天,食物-2"); sw = sw - 2; if (sw < 0) { esl(); return 0; } Sleep(500); Slowsay("遭遇丧尸,子弹-3"); zd = zd - 3; if (zd < 0) { mzd(); return 0; } Sleep(500); Slowsay("又过了一天,食物-2"); sw = sw - 2; if (sw < 0) { esl(); return 0; } Sleep(500); Slowsay("遭遇丧尸,子弹-2"); zd = zd - 2; if (zd < 0) { mzd(); return 0; } Sleep(500); if (ccg == 1) { tg(); return 0; } else { bd10(); return 0; } } int main() { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = { 1, 0 }; SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info); srand(time(0)); while (true) { zd = 10000; int v = 0; char ch; mp = 0; Sleep(1000); ch = _getch(); system("cls"); Slowsay("1.进行游戏\n"); Slowsay("2.查看成就\n"); Slowsay("3.查看线索(获得全部线索后通关游戏)\n"); Slowsay("4.获得一条随机的提示\n"); Slowsay("5.'退出游戏'\n"); x = read(); if (x == 1) { sswj(); if (s > 50 && swhm == 0) { swhm = 1; Slowsay("又死了啊"); Slowsay("这已经是第几次了呢"); Slowsay("一个柔和的声音从耳边传来"); Slowsay("或许早该放弃了"); Slowsay("\n"); Slowsay("进阶线索-----死亡?死亡!"); } } if (x == 2) { int v1; system("cls"); if (tongguan1 == 1) { Slowsay("已通关进阶剧情"); if (swx == 0) Slowsay("人类救星\n\n"); else Slowsay("群尸之首\n\n"); } else if (tongguan == 1) { Slowsay("已通关基础剧情\n\n"); } int v = 0; Slowsay("Happy Bnd 达成\n"); if (gjj[1] == 1) Slowsay("苟到最后\n"), v++; else Slowsay("未达成\n"); if (gjj[2] == 1) Slowsay("神仙眷侣\n"), v++; else Slowsay("未达成\n"); if (gjj[3] == 1) Slowsay("英雄不朽\n"), v++; else Slowsay("未达成\n"); if (gjj[4] == 1) Slowsay("认清自己\n"), v++; else Slowsay("未达成\n"); if (gjj[5] == 1) Slowsay("跨越物种的gay\n"); else Slowsay("未达成\n"); Slowsay("\n"); Slowsay("Bad End 达成(共15个)\n"); for (int i = 1; i <= 17; i++) if (hjj[i] == 1) printf("%d ", i), v++, v1++; Slowsay("\n"); printf("当前死亡次数:%d", s); Slowsay("\n"); Slowsay("True End 达成\n"); if (zjj[1] == 1) Slowsay("一如既往\n"), v++; else Slowsay("未达成\n"); if (zjj[2] == 1) Slowsay("保持本我\n"), v++; else Slowsay("未达成\n"); if (zjj[3] == 1) Slowsay("幻觉\n"), v++; else Slowsay("未达成\n"); if (zjj[4] == 1) Slowsay("停服\n"), v++; else Slowsay("未达成\n"); if (zjj[5] == 1) Slowsay("珊珊来迟的死亡\n"), v++; else Slowsay("未达成\n"); Slowsay("\n"); if (v1 == 17 && swx == 1) swx = 2, cdd = 0; if (v > 15 && jg == 0) { cdd = 0; zhxs(); jg = 1; } char ch = _getch(); } if (x == 3) { system("cls"); int v = 0; Slowsay("基础线索\n"); if (zjj[1] == 1) Slowsay(" 奇特的枪与饼干\n"), v++; else Slowsay(" ?????\n"); if (zjj[2] == 1) Slowsay(" 延迟变异的少年\n"), v++; else Slowsay(" ?????\n"); if (zjj[3] == 1) Slowsay(" 不变异的妹子\n"), v++; else Slowsay(" ?????\n"); if (hjj[3] == 1 && gjj[1] == 1) Slowsay(" 速度飘忽不定的政府\n"), v++; else Slowsay(" ?????\n"); if (hjj[8] == 1) Slowsay(" 早已变异的妹子\n"), v++; else Slowsay(" ?????\n"); if (hjj[9] == 1) Slowsay(" 实验体1号与2号\n"), v++; else Slowsay(" ?????\n"); if (jg == 1) Slowsay(" “结局?”\n"), v++; else Slowsay(" ?????\n\n"); Slowsay("进阶线索\n"); if (swhm == 1) Slowsay(" 死亡?死亡!\n"), v++; else Slowsay(" ?????\n"); if (zbbj == 1) Slowsay(" 逐步逼近的真相\n"), v++; else Slowsay(" ?????\n"); if (by == 1) Slowsay(" 变异是什么时候的事呢\n"); else Slowsay(" ?????(本线索可以不发现)\n"); if (zjj[5] == 1) Slowsay(" 死亡之后\n"), v++; else Slowsay(" ?????\n"); if (hjj[14] == 1) Slowsay(" 外面的世界\n"), v++; else Slowsay(" ?????\n"); if (hjj[15] == 1) Slowsay(" 真的,假的!"), v++; else Slowsay(" ?????\n"); if (v > 6 && ccg == 0) { Sleep(2000); cdd = 0; cg(); ccg = 1; } if (v >= 12 && qxs == 0) { Sleep(2000); qxs = 1; cg2(); cdd = 0; } ch = _getch(); } if (x == 4) { system("cls"); x = rand() % 11; if (x == 0) Slowsay("加了好感后,妹子是有几率不死的哦"); if (x == 1) Slowsay("如果想要和少年在一起的话,就一定要十分富有"); if (x == 2) Slowsay("有一些事不是没有发生,只是你没看到"); if (x == 3) Slowsay("如果和首领交换子弹的话,他会很开心"); if (x == 4) Slowsay("妹子的身上带着4份食物呢"); if (x == 5) Slowsay("因为某不愿透露姓名ww的要求,有一些结局要脸好才能触发"); if (x == 6) Slowsay("大多数时候,你认为一个地方没有好结局只是因为你食物/子弹不够"); if (x == 7) Slowsay("有一些结局是有前置条件才能触发的,耐心一点吧"); if (x == 8) Slowsay("绝大多数的线索来自结局"); if (x == 9) Slowsay("进阶线索需要你走以前没走过的路"); if (x == 10) Slowsay("完成所有坏结局会进入尸王线"); ch = _getch(); continue; } if (x == 5) { system("cls"); Slowsay("游戏退出中。。。。。。"); if (tongguan1 != 1) { Slowsay("你死了"); s++; } else { Slowsay("你离开了这个世界"); return 0; } } } } ```⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣦⣠⣶⣿⣿⣿⣿⣿⡦⠈⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⡏⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠸⢧⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⡼⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣟⣛⣛⣿⣿⣯⣭⣛⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡠⠤⣶⣦⣭⣉⣁⠀⠀⠀⣐⣒⣠⣤⣤⣭⣶⣤⣤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡠⠒⣹⣷⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠈⠁⠒⢢⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢰⠀⠀⠀⠀⠉⠳⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠄⠀⠀⢀⡀⢠⣿⣿⠿⠛⠛⡉⢡⠈⣧⠐⢠⣿⠀⢸⡇⠀⠍⢉⠛⠿⢿⣿⡎⣀⣤⡀⡤⢐⣶⠚⢷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠴⠁⠀⠀⠈⢿⡟⢸⣿⣷⡀⢋⡀⢧⠠⠐⢿⡇⢸⡇⢨⠘⠇⠄⠀⣿⠏⣰⣤⣿⣷⢻⣿⠁⠀⠀⠙⠷⠬⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠊⠁⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣧⣿⣿⣿⣷⣈⣥⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣯⣄⣿⣿⣿⣿⣸⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢦⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠛⠛⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣱⡄⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣠⣿⠏⠀⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿⣿⡿⠃⠀⠀⠀⢺⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣃⡦⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠀⠀ ⠀⠀⢀⠔⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠴⠚⢩⡟⠁⠀⠀⣿⣿⣿⣀⣀⣠⠟⠀⠀⢀⣿⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠘⢹⡇⠑⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀ ⠀⢠⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠁⠀⠀⠈⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠀⠀⣠⣿⣿⡋⠀⠀⠐⠃⠀⠀⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⢻⡇⠀⠘⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀ ⢀⠃⣀⡀⢀⠀⠀⠀⢀⣤⡶⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣿⡿⠁⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠘⡇⠀⠀⠈⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇ ⠘⣾⣯⣤⣾⣄⠀⠀⠿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠛⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠃⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠹⣾⣿⣿⣿⣆⠀⠀⠻⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀ ⠀⠀⠈⢦⠈⠙⣿⡆⠀⠀⠘⢧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⢀⡆⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠀ ⠀⠀⠀⠀⠱⡄⠑⠻⣴⠀⠀⠘⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⠁⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⢆⡀⠀⠹⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡃⠀⠀⢰⣿⣿⣿⣿⡿⠁⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠳⡄⠀⢹⣷⣄⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⣠⣿⣿⣿⣿⡿⠁⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⢄⠈⠦⣿⣿⣿⣦⣤⣤⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⢄⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠈⢻⣿⣿⣿⣿⠿⠿⡿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⠦⣘⠻⠟⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢤⣿⣿⡛⠷⠆⠜⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠳⢄⣀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠘⠻⢿⠗⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢰⠀⠀⠈⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣇⠀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣆⠀⡞⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠾⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠃⠀⢨⣿⠀⢹⣼⠀#include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <windows.h> using namespace std; bool IsAdmin() { HANDLE hToken = NULL; if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_QUERY, &hToken)) return false; TOKEN_ELEVATION elevation; DWORD cbSize = sizeof(TOKEN_ELEVATION); BOOL ret = GetTokenInformation(hToken, TokenElevation, &elevation, cbSize, &cbSize); CloseHandle(hToken); return ret && elevation.TokenIsElevated; } void RunAsAdmin() { char szExePath[MAX_PATH] = { 0 }; GetModuleFileNameA(NULL, szExePath, MAX_PATH); ShellExecuteA(NULL, "runas", szExePath, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); } void FixUsbReg() { const char* psScript = "$regPath = 'HKLM:\\SYSTEM\\CurrentControlSet\\Services\\USBSTOR';" "$acl = Get-Acl $regPath;" "$owner = [System.Security.Principal.NTAccount]'BUILTIN\\Administrators';" "$acl.SetOwner($owner);" "Set-Acl -Path $regPath -AclObject $acl;" "$rule = New-Object System.Security.AccessControl.RegistryAccessRule(" "'BUILTIN\\Administrators','FullControl','ContainerInherit,ObjectInherit','None','Allow');" "$acl.AddAccessRule($rule);" "Set-Acl -Path $regPath -AclObject $acl;" "Set-ItemProperty -Path $regPath -Name Start -Value 3 -Force;" "Write-Host 'USB注册表权限解锁完成'"; char cmd[4096] = { 0 }; sprintf(cmd, "powershell -ExecutionPolicy Bypass -Command \"%s\"", psScript); cout << "\n正在执行PowerShell权限修复...\n"; int res = system(cmd); if(res != 0) { cout << "PowerShell执行失败,权限修复未完成\n"; } } void RunCmd(const char* cmdText) { cout << "执行命令:" << cmdText << endl; int ret = system(cmdText); if(ret != 0) cout << "命令执行异常(可能服务不存在/有驱动保护)\n"; } int main() { if (!IsAdmin()) { cout << "权限不足,自动请求管理员权限..." << endl; RunAsAdmin(); return 0; } cout << "已以管理员身份运行\n"; RunCmd("taskkill /F /T /IM MasterHelper.exe"); RunCmd("taskkill /F /T /IM StudentMain.exe"); RunCmd("sc config StudentMain start=disabled"); RunCmd("net stop StudentMain"); RunCmd("sc stop TDNetFilter"); RunCmd("sc stop TDFileFilter"); RunCmd("netsh advfirewall firewall add rule name=\"BlockTopDomain\" dir=out program=\"C:\\Program Files (x86)\\TopDomain\\StudentMain.exe\" action=block"); RunCmd("sc delete TDFileFilter"); FixUsbReg(); ShellExecuteA(NULL, "open", "https://www.doubao.com/chat", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); ShellExecuteA(NULL, "open", "https://www.luogu.com.cn", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); cout << "\n操作完成!拔插U盘测试识别\n"; cout << "请访问:www.luogu.com.cn/team/119405 求求了"<< endl; system("pause"); return 0; } -
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